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c837ee952f
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fix:修复空间站着色,调整相机位置
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2025-11-11 21:48:37 +08:00 |
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3e6ebbb471
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Update SK_飞船3-ani.uasset
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2025-11-11 21:48:36 +08:00 |
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f2bb402c87
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better:飞船调整若干材质&新增座舱
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2025-11-11 21:48:35 +08:00 |
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2295eaa778
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feat:加入散热板纹理
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2025-11-11 21:48:34 +08:00 |
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c017dd5bdd
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better:空间站材质优化
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2025-11-11 19:04:54 +08:00 |
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6b5e774fc0
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better:调整部分材质
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2025-11-11 15:58:12 +08:00 |
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9d2c756b17
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Now the rift material and the route material are completed. - DWT 20251111
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2025-11-11 10:00:50 +08:00 |
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7ba0028f10
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feat: 裂隙旋转效果
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2025-11-10 22:45:23 +08:00 |
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4e3cb04d56
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feat:一些保存
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2025-11-10 22:03:31 +08:00 |
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280b165242
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feat:导入裂隙,添加裂隙材质,修正发光材质的效果
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2025-11-10 22:00:42 +08:00 |
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3cc8b2c378
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add:添加空间站武器,将部分材质改为双面
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2025-11-09 23:09:34 +08:00 |
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ed7951ce62
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feat: 屏幕外去除敌人;设置在BP_BattleLevelManager中
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2025-11-09 19:53:39 +08:00 |
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3966168a8c
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feat: 导入敌人模型,新增半透明Toon Shader
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2025-11-09 14:35:37 +08:00 |
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ddf2a727c8
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feat: 敌人贴图二值Shader,UI暗角后处理效果
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2025-11-08 19:30:04 +08:00 |
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f508799de0
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feat: 初步导入模型
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2025-11-08 11:21:46 +08:00 |
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8822800ccb
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feat: 引擎火焰大小
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2025-11-03 14:10:43 +08:00 |
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907fc57fd7
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fix:完善火焰材质
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2025-11-01 14:39:29 +08:00 |
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34cd3b2827
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fix:完善火焰材质
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2025-11-01 14:38:46 +08:00 |
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f4060adf77
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feat:新增了一个火焰材质,调整了一些现有的材质
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2025-11-01 14:01:44 +08:00 |
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0eebffaf32
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fix: 战斗内飞船去掉描边,大气菲涅尔效果优化
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2025-10-31 18:04:47 +08:00 |
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34c0c68088
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feat: 飞船、空间站描边
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2025-10-29 23:28:09 +08:00 |
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e1e290acfe
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fix: FBX导入法线平滑问题,完成Ship着色
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2025-10-27 23:34:03 +08:00 |
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80efa272d9
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feat: 空间站材质
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2025-10-27 23:07:58 +08:00 |
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0cacb2ebaf
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feat: 空间站,二值化Shader
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2025-10-27 20:44:21 +08:00 |
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29d040fb53
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refractor: 模型资产文件夹重命名
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2025-10-27 19:49:54 +08:00 |
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