|
|
058e818ad5
|
feat: 打通了所有关卡!原型终于快做完了!
|
2025-10-31 22:23:14 +08:00 |
|
|
|
52474d2108
|
feat: 资源上限、BattleResources、PersistentResources
|
2025-10-31 18:46:17 +08:00 |
|
|
|
e704f5f930
|
feat: Planet关卡根据GI的Current Rift信息生成资源与星球大小
|
2025-10-31 00:25:10 +08:00 |
|
|
|
936ed6fd66
|
fix: 更新重定向器
|
2025-10-29 19:07:06 +08:00 |
|
|
|
3635a30f07
|
fix: 将Battle场景设置为鼠标指针持续显示
|
2025-10-28 18:47:14 +08:00 |
|
|
|
0b454cf06f
|
feat: 科技树Level基本完成
|
2025-10-28 17:12:22 +08:00 |
|
|
|
29d040fb53
|
refractor: 模型资产文件夹重命名
|
2025-10-27 19:49:54 +08:00 |
|
|
|
575492b9ea
|
fix: 修复了引擎方向反了的问题
|
2025-10-27 11:22:21 +08:00 |
|
|
|
1219fdada5
|
feat: 更新飞船,加入驾驶舱材质
|
2025-10-27 01:09:12 +08:00 |
|
|
|
83f0c4b894
|
初步战斗UI完成
|
2025-10-26 22:10:07 +08:00 |
|
|
|
6dc4b1709e
|
飞船v1模型与动画
|
2025-10-26 18:44:53 +08:00 |
|
|
|
58d0bf9610
|
feat: pause
|
2025-10-14 20:40:07 +08:00 |
|
|
|
f2f3603efa
|
feat: 指向Rift的箭头
|
2025-10-14 20:03:24 +08:00 |
|
|
|
e02dfa7339
|
feat: Battle裂隙生成
|
2025-10-13 14:20:01 +08:00 |
|
|
|
2d90c310a7
|
feat: 科技逻辑完全开发完毕
|
2025-10-01 18:09:09 +08:00 |
|
|
|
5fbcf40b0c
|
feat: 科技系统基本完成(除UI)
|
2025-10-01 17:19:33 +08:00 |
|
|
|
0dc5ae9c25
|
perf: 修改纯色材质为实例化
|
2025-10-01 00:11:23 +08:00 |
|
|
|
3216f665fb
|
feat: 科技基类BP_Tech和简单科技BP_TechHealth
|
2025-09-30 21:13:44 +08:00 |
|
|
|
cc2f426d26
|
feat: 资源系统(example在场景Test和蓝图BP_TestResource中)
|
2025-09-30 18:23:51 +08:00 |
|
|
|
da627796f2
|
feat: 微调武器参数
|
2025-09-30 16:38:31 +08:00 |
|
|
|
f178f08387
|
feat: 玩家受伤;战斗系统初步完成"
|
2025-09-29 22:44:12 +08:00 |
|
|
|
c563901048
|
feat(battle): 实现了公式sigma(y=ax^k+b)
|
2025-09-29 20:52:26 +08:00 |
|
|
|
22c38ba03e
|
fix(battle): 将角色转向改为瞬时转向;让子弹会朝着上次移动方向射出,支持甩子弹"
|
2025-09-29 20:07:24 +08:00 |
|
|
|
be29c93c65
|
feat: 怪物生成搞定
|
2025-09-29 17:12:36 +08:00 |
|
|
|
eba277ea39
|
feat: 添加科技树结构体定义,科技树UI可拖动
|
2025-09-28 23:05:43 +08:00 |
|
|
|
8d9f8b1a3b
|
feat: 敌人生成器
|
2025-09-28 22:07:35 +08:00 |
|
|
|
ccd2d384fa
|
feat: 6种移动类型、3种子弹、WeaponComponent正常生效
|
2025-09-28 18:12:07 +08:00 |
|
|
|
a8043fd4f6
|
feat: 尝试将子弹修改为MovementComponent驱动
|
2025-09-28 00:48:36 +08:00 |
|
|
|
34f1313013
|
feat: Weapon Component,支持自定义攻击序列
|
2025-09-28 00:28:32 +08:00 |
|
|
|
b396cc2283
|
feat: Weapon Component (WIP)
|
2025-09-27 23:43:21 +08:00 |
|
|
|
c71406c4a5
|
fix: 测试并修复了AOE提前Destroy的问题:
|
2025-09-27 22:37:35 +08:00 |
|
|
|
ab8457cada
|
feat: Movement组件,支持2种移动方式(直线、追踪),支持互斥力
|
2025-09-27 21:18:06 +08:00 |
|
|
|
35bdd3cb77
|
fix: 战斗关卡重力,宇宙视觉表现调优
|
2025-09-26 22:14:13 +08:00 |
|
|
|
41c63a54cc
|
feat: 子弹蓝图,添加调试信息
|
2025-09-26 20:35:21 +08:00 |
|
|
|
48ad75b16b
|
chore: 2D动画蓝图实验
|
2025-09-25 00:34:15 +08:00 |
|
|
|
16d0889de8
|
feat: 初始化战斗GameMode,生命组件
|
2025-09-24 17:01:49 +08:00 |
|