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a2ed34e785 feat(todo): 扫描线后处理效果 2025-10-28 00:11:04 +08:00
1219fdada5 feat: 更新飞船,加入驾驶舱材质 2025-10-27 01:09:12 +08:00
83f0c4b894 初步战斗UI完成 2025-10-26 22:10:07 +08:00
6dc4b1709e 飞船v1模型与动画 2025-10-26 18:44:53 +08:00
f2f3603efa feat: 指向Rift的箭头 2025-10-14 20:03:24 +08:00
e02dfa7339 feat: Battle裂隙生成 2025-10-13 14:20:01 +08:00
2d90c310a7 feat: 科技逻辑完全开发完毕 2025-10-01 18:09:09 +08:00
5fbcf40b0c feat: 科技系统基本完成(除UI) 2025-10-01 17:19:33 +08:00
3216f665fb feat: 科技基类BP_Tech和简单科技BP_TechHealth 2025-09-30 21:13:44 +08:00
22c38ba03e fix(battle): 将角色转向改为瞬时转向;让子弹会朝着上次移动方向射出,支持甩子弹" 2025-09-29 20:07:24 +08:00
8d9f8b1a3b feat: 敌人生成器 2025-09-28 22:07:35 +08:00
ccd2d384fa feat: 6种移动类型、3种子弹、WeaponComponent正常生效 2025-09-28 18:12:07 +08:00
a8043fd4f6 feat: 尝试将子弹修改为MovementComponent驱动 2025-09-28 00:48:36 +08:00
ab8457cada feat: Movement组件,支持2种移动方式(直线、追踪),支持互斥力 2025-09-27 21:18:06 +08:00
35bdd3cb77 fix: 战斗关卡重力,宇宙视觉表现调优 2025-09-26 22:14:13 +08:00
1ad23f3906 fix: 添加了因为合并丢失的宇宙Shader背景(Battle.umap) 2025-09-26 21:38:21 +08:00
41c63a54cc feat: 子弹蓝图,添加调试信息 2025-09-26 20:35:21 +08:00
16d0889de8 feat: 初始化战斗GameMode,生命组件 2025-09-24 17:01:49 +08:00
1b3eeab971 feat: 新增框架,资源数据结构 2025-09-24 13:27:38 +08:00