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a116a923d8 feat: 完成了Planet页面,选择资源列表(HarvestPlan) 2025-11-03 22:59:57 +08:00
22d45e4e6e feat: Battle场景中默认+2000速度,debug用 2025-11-03 20:36:00 +08:00
8822800ccb feat: 引擎火焰大小 2025-11-03 14:10:43 +08:00
4b8c19318a feat: 怪物难度计数器 2025-11-03 12:41:56 +08:00
c328e79803 feat: Battle场景,按Warp按钮,生成BackToStation回家裂隙 2025-11-03 01:55:34 +08:00
c8341ac43a feat: 25.11.2会 2025-11-02 17:51:20 +08:00
f096cc86b1 feat: 定位器 2025-11-02 12:41:09 +08:00
aaecfc67d4 feat: Planet返回Battle时,自动隐藏去过的裂隙;同时,TechTree进入Battle时,清空“去过的裂隙”标记 2025-11-02 12:24:42 +08:00
058e818ad5 feat: 打通了所有关卡!原型终于快做完了! 2025-10-31 22:23:14 +08:00
52474d2108 feat: 资源上限、BattleResources、PersistentResources 2025-10-31 18:46:17 +08:00
e704f5f930 feat: Planet关卡根据GI的Current Rift信息生成资源与星球大小 2025-10-31 00:25:10 +08:00
936ed6fd66 fix: 更新重定向器 2025-10-29 19:07:06 +08:00
3635a30f07 fix: 将Battle场景设置为鼠标指针持续显示 2025-10-28 18:47:14 +08:00
0b454cf06f feat: 科技树Level基本完成 2025-10-28 17:12:22 +08:00
29d040fb53 refractor: 模型资产文件夹重命名 2025-10-27 19:49:54 +08:00
575492b9ea fix: 修复了引擎方向反了的问题 2025-10-27 11:22:21 +08:00
1219fdada5 feat: 更新飞船,加入驾驶舱材质 2025-10-27 01:09:12 +08:00
83f0c4b894 初步战斗UI完成 2025-10-26 22:10:07 +08:00
6dc4b1709e 飞船v1模型与动画 2025-10-26 18:44:53 +08:00
58d0bf9610 feat: pause 2025-10-14 20:40:07 +08:00
f2f3603efa feat: 指向Rift的箭头 2025-10-14 20:03:24 +08:00
e02dfa7339 feat: Battle裂隙生成 2025-10-13 14:20:01 +08:00
2d90c310a7 feat: 科技逻辑完全开发完毕 2025-10-01 18:09:09 +08:00
5fbcf40b0c feat: 科技系统基本完成(除UI) 2025-10-01 17:19:33 +08:00
0dc5ae9c25 perf: 修改纯色材质为实例化 2025-10-01 00:11:23 +08:00
3216f665fb feat: 科技基类BP_Tech和简单科技BP_TechHealth 2025-09-30 21:13:44 +08:00
cc2f426d26 feat: 资源系统(example在场景Test和蓝图BP_TestResource中) 2025-09-30 18:23:51 +08:00
da627796f2 feat: 微调武器参数 2025-09-30 16:38:31 +08:00
f178f08387 feat: 玩家受伤;战斗系统初步完成" 2025-09-29 22:44:12 +08:00
c563901048 feat(battle): 实现了公式sigma(y=ax^k+b) 2025-09-29 20:52:26 +08:00
22c38ba03e fix(battle): 将角色转向改为瞬时转向;让子弹会朝着上次移动方向射出,支持甩子弹" 2025-09-29 20:07:24 +08:00
be29c93c65 feat: 怪物生成搞定 2025-09-29 17:12:36 +08:00
eba277ea39 feat: 添加科技树结构体定义,科技树UI可拖动 2025-09-28 23:05:43 +08:00
8d9f8b1a3b feat: 敌人生成器 2025-09-28 22:07:35 +08:00
ccd2d384fa feat: 6种移动类型、3种子弹、WeaponComponent正常生效 2025-09-28 18:12:07 +08:00
a8043fd4f6 feat: 尝试将子弹修改为MovementComponent驱动 2025-09-28 00:48:36 +08:00
34f1313013 feat: Weapon Component,支持自定义攻击序列 2025-09-28 00:28:32 +08:00
b396cc2283 feat: Weapon Component (WIP) 2025-09-27 23:43:21 +08:00
c71406c4a5 fix: 测试并修复了AOE提前Destroy的问题: 2025-09-27 22:37:35 +08:00
ab8457cada feat: Movement组件,支持2种移动方式(直线、追踪),支持互斥力 2025-09-27 21:18:06 +08:00
35bdd3cb77 fix: 战斗关卡重力,宇宙视觉表现调优 2025-09-26 22:14:13 +08:00
41c63a54cc feat: 子弹蓝图,添加调试信息 2025-09-26 20:35:21 +08:00
48ad75b16b chore: 2D动画蓝图实验 2025-09-25 00:34:15 +08:00
16d0889de8 feat: 初始化战斗GameMode,生命组件 2025-09-24 17:01:49 +08:00