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151f8d908b
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fix: 只在TechTree到Battle时携带1个空间核心(避免PlanetToBattle触发)
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2025-11-10 22:57:37 +08:00 |
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84537a17e3
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techtree界面教程弹窗
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2025-11-10 22:43:53 +08:00 |
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a3eb7a7616
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feat: 弹窗字体优化、一系列bug修复、自动携带空间核心功能
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2025-11-10 20:02:57 +08:00 |
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b9c7db8e72
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我忘记做啥了,反正阶段性做完了
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2025-11-10 16:25:45 +08:00 |
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677ed108c5
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敌人、武器数值完善,科技补充
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2025-11-10 15:41:40 +08:00 |
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57070a86bb
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feat: Immediate科技类型
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2025-11-10 14:11:22 +08:00 |
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c30a0bd2b1
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一些小修改
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2025-11-10 14:02:03 +08:00 |
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科技树按钮位置调整
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2025-11-10 10:45:04 +08:00 |
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017854eeb2
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feat: 延时折跃、Battle对话框
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2025-11-09 23:52:18 +08:00 |
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807668360c
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update
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2025-11-09 17:45:39 +08:00 |
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feat: 废弃标志
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2025-11-09 17:28:03 +08:00 |
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a663d69279
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feat:手动瞄准科技,数值微调
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2025-11-08 00:05:23 +08:00 |
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4f32703104
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feat: 裂隙探测器(定位器)科技、定位器的距离指示功能
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2025-11-05 22:48:00 +08:00 |
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d0639a9e5e
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feat:Terry终于干活了
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2025-11-05 21:17:20 +08:00 |
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52474d2108
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feat: 资源上限、BattleResources、PersistentResources
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2025-10-31 18:46:17 +08:00 |
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e704f5f930
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feat: Planet关卡根据GI的Current Rift信息生成资源与星球大小
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2025-10-31 00:25:10 +08:00 |
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936ed6fd66
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fix: 更新重定向器
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2025-10-29 19:07:06 +08:00 |
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0b454cf06f
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feat: 科技树Level基本完成
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2025-10-28 17:12:22 +08:00 |
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9ab3ae2f48
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feat: 完成新游戏裂隙按环数数据生成
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2025-10-01 22:57:57 +08:00 |
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2d90c310a7
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feat: 科技逻辑完全开发完毕
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2025-10-01 18:09:09 +08:00 |
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5fbcf40b0c
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feat: 科技系统基本完成(除UI)
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2025-10-01 17:19:33 +08:00 |
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06c3a4e6ec
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feat: 主菜单UI框架, 保存与加载游戏, 一环资源生成(todo: 待重构)
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2025-09-30 23:58:18 +08:00 |
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3216f665fb
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feat: 科技基类BP_Tech和简单科技BP_TechHealth
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2025-09-30 21:13:44 +08:00 |
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cc2f426d26
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feat: 资源系统(example在场景Test和蓝图BP_TestResource中)
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2025-09-30 18:23:51 +08:00 |
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eba277ea39
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feat: 添加科技树结构体定义,科技树UI可拖动
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2025-09-28 23:05:43 +08:00 |
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16d0889de8
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feat: 初始化战斗GameMode,生命组件
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2025-09-24 17:01:49 +08:00 |
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1b3eeab971
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feat: 新增框架,资源数据结构
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2025-09-24 13:27:38 +08:00 |
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