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e4a88fc018 feat: 调整了子弹材质参数和大小 2025-11-17 00:27:43 +08:00
d7995f43f6 feat: 子弹击中VFX 2025-11-16 22:34:56 +08:00
12d6a99cb1 feat: 导弹延迟追踪;fix子弹延迟问题 2025-11-16 20:02:58 +08:00
d7910841e6 fix: 修复了敌人血量初始化失败的问题 2025-11-08 00:48:13 +08:00
8edaafd46e Battle场景按L触发debug模式 2025-11-08 00:25:17 +08:00
9fd5a7456a feat: 宇宙背景Shader优化,会射子弹的敌人基类 2025-11-06 20:38:29 +08:00
8a9905663f feat: 鼠标方向的子弹(MoveToMouse) 2025-11-06 01:07:51 +08:00
c8341ac43a feat: 25.11.2会 2025-11-02 17:51:20 +08:00
5fbcf40b0c feat: 科技系统基本完成(除UI) 2025-10-01 17:19:33 +08:00
0dc5ae9c25 perf: 修改纯色材质为实例化 2025-10-01 00:11:23 +08:00
cc2f426d26 feat: 资源系统(example在场景Test和蓝图BP_TestResource中) 2025-09-30 18:23:51 +08:00
f178f08387 feat: 玩家受伤;战斗系统初步完成" 2025-09-29 22:44:12 +08:00
22c38ba03e fix(battle): 将角色转向改为瞬时转向;让子弹会朝着上次移动方向射出,支持甩子弹" 2025-09-29 20:07:24 +08:00
8d9f8b1a3b feat: 敌人生成器 2025-09-28 22:07:35 +08:00
ccd2d384fa feat: 6种移动类型、3种子弹、WeaponComponent正常生效 2025-09-28 18:12:07 +08:00
a8043fd4f6 feat: 尝试将子弹修改为MovementComponent驱动 2025-09-28 00:48:36 +08:00
b396cc2283 feat: Weapon Component (WIP) 2025-09-27 23:43:21 +08:00
c71406c4a5 fix: 测试并修复了AOE提前Destroy的问题: 2025-09-27 22:37:35 +08:00
41c63a54cc feat: 子弹蓝图,添加调试信息 2025-09-26 20:35:21 +08:00