Commit Graph

75 Commits

Author SHA1 Message Date
fd6806df49 feat&fix: 修复了一系列内容 2025-11-11 21:48:32 +08:00
280a76f955 fix: 修复了大多数bug 2025-11-11 15:24:54 +08:00
a5b6b2e924 死亡教程 2025-11-11 12:02:17 +08:00
53e1662abc fix:亚空间教程不显示 2025-11-10 23:55:06 +08:00
45c64ce4cc fix:折跃教程不会暂停游戏 2025-11-10 23:31:23 +08:00
7e3d9dd355 折跃按钮教程弹窗 2025-11-10 23:26:19 +08:00
405eaa87f1 feat: 进入裂隙后锁血(原理是关闭碰撞箱,没测试过) 2025-11-10 23:12:48 +08:00
151f8d908b fix: 只在TechTree到Battle时携带1个空间核心(避免PlanetToBattle触发) 2025-11-10 22:57:37 +08:00
87f6c25626 feat: 回家裂隙 2025-11-10 22:50:11 +08:00
7ba0028f10 feat: 裂隙旋转效果 2025-11-10 22:45:23 +08:00
a3eb7a7616 feat: 弹窗字体优化、一系列bug修复、自动携带空间核心功能 2025-11-10 20:02:57 +08:00
677ed108c5 敌人、武器数值完善,科技补充 2025-11-10 15:41:40 +08:00
c30a0bd2b1 一些小修改 2025-11-10 14:02:03 +08:00
0415fbbeb2 feat: 特定触发器的怪物波次 2025-11-10 01:14:44 +08:00
017854eeb2 feat: 延时折跃、Battle对话框 2025-11-09 23:52:18 +08:00
2c8f8dbdf9 feat: 暂停页面 2025-11-09 22:47:07 +08:00
ed7951ce62 feat: 屏幕外去除敌人;设置在BP_BattleLevelManager中 2025-11-09 19:53:39 +08:00
d6ed3eee08 feat: red enemy -> drill 2025-11-09 17:09:44 +08:00
22e8b4f262 fix: Battle UI黑框 2025-11-09 16:47:16 +08:00
3966168a8c feat: 导入敌人模型,新增半透明Toon Shader 2025-11-09 14:35:37 +08:00
f508799de0 feat: 初步导入模型 2025-11-08 11:21:46 +08:00
d7910841e6 fix: 修复了敌人血量初始化失败的问题 2025-11-08 00:48:13 +08:00
8edaafd46e Battle场景按L触发debug模式 2025-11-08 00:25:17 +08:00
a663d69279 feat:手动瞄准科技,数值微调 2025-11-08 00:05:23 +08:00
9fd5a7456a feat: 宇宙背景Shader优化,会射子弹的敌人基类 2025-11-06 20:38:29 +08:00
8a9905663f feat: 鼠标方向的子弹(MoveToMouse) 2025-11-06 01:07:51 +08:00
ebd5510fb8 feat: 修改定位器绿色颜色 2025-11-05 22:52:26 +08:00
cddfeb800e feat: 定位器距离,文字改为 xxx m 2025-11-05 22:51:07 +08:00
4f32703104 feat: 裂隙探测器(定位器)科技、定位器的距离指示功能 2025-11-05 22:48:00 +08:00
07b63d85b9 feat: 裂隙关闭倒计时 2025-11-05 21:21:06 +08:00
d0639a9e5e feat:Terry终于干活了 2025-11-05 21:17:20 +08:00
a116a923d8 feat: 完成了Planet页面,选择资源列表(HarvestPlan) 2025-11-03 22:59:57 +08:00
22d45e4e6e feat: Battle场景中默认+2000速度,debug用 2025-11-03 20:36:00 +08:00
8822800ccb feat: 引擎火焰大小 2025-11-03 14:10:43 +08:00
4b8c19318a feat: 怪物难度计数器 2025-11-03 12:41:56 +08:00
c328e79803 feat: Battle场景,按Warp按钮,生成BackToStation回家裂隙 2025-11-03 01:55:34 +08:00
c8341ac43a feat: 25.11.2会 2025-11-02 17:51:20 +08:00
f096cc86b1 feat: 定位器 2025-11-02 12:41:09 +08:00
aaecfc67d4 feat: Planet返回Battle时,自动隐藏去过的裂隙;同时,TechTree进入Battle时,清空“去过的裂隙”标记 2025-11-02 12:24:42 +08:00
058e818ad5 feat: 打通了所有关卡!原型终于快做完了! 2025-10-31 22:23:14 +08:00
52474d2108 feat: 资源上限、BattleResources、PersistentResources 2025-10-31 18:46:17 +08:00
e704f5f930 feat: Planet关卡根据GI的Current Rift信息生成资源与星球大小 2025-10-31 00:25:10 +08:00
936ed6fd66 fix: 更新重定向器 2025-10-29 19:07:06 +08:00
3635a30f07 fix: 将Battle场景设置为鼠标指针持续显示 2025-10-28 18:47:14 +08:00
0b454cf06f feat: 科技树Level基本完成 2025-10-28 17:12:22 +08:00
29d040fb53 refractor: 模型资产文件夹重命名 2025-10-27 19:49:54 +08:00
575492b9ea fix: 修复了引擎方向反了的问题 2025-10-27 11:22:21 +08:00
1219fdada5 feat: 更新飞船,加入驾驶舱材质 2025-10-27 01:09:12 +08:00
83f0c4b894 初步战斗UI完成 2025-10-26 22:10:07 +08:00
6dc4b1709e 飞船v1模型与动画 2025-10-26 18:44:53 +08:00